Exportar
Exportar converte os objetos do design em um arquivo que a máquina de bordar pode ler. Antes de salvar, convém revisar o aro, os pontos gerados, a ordem dos objetos e a origem da máquina.
Antes de exportar
| Ícone | Verificação |
|---|---|
| O design cabe na área útil do aro. Você pode alterá-lo em Configurações de tela. | |
| A pré-visualização de pontos não mostra deslocamentos soltos nem saltos desnecessários. | |
| O reprodutor confirma a ordem de bordado. | |
| A lista de Objetos tem a ordem e as cores definitivas. | |
| A origem da máquina está definida como o seu equipamento espera. | |
Você salvou o projeto .any para poder retocá-lo depois. |
A exportação inclui apenas objetos com pontos gerados. Se você alterou
parâmetros e eles ainda não foram regenerados, use Gerar pontos (Ctrl+Shift+G)
antes de exportar.
Origem da máquina
A origem da máquina é o ponto do design que se torna (0,0) ao exportar. Ela não move os objetos na tela: altera apenas o sistema de coordenadas do arquivo.
Como abrir
-
Botão Origem da máquina da barra lateral direita.
- Menu principal → Arquivo → Exportar → Origem da máquina….
- No diálogo de exportação, Definir origem da máquina….
Como aplicar
- O diálogo Origem da máquina é aberto.
- Escolha uma das nove posições da grade de 3 × 3.
- Revise a descrição da posição selecionada.
- Clique em Aplicar origem da máquina.
O botão da barra lateral fica ativo quando a origem está definida. A origem é salva com o projeto e aplicada a todos os formatos.
| Posição | Nome na interface |
|---|---|
| Superior esquerda | Acima à esquerda |
| Superior centro | Acima ao centro |
| Superior direita | Acima à direita |
| Meio esquerda | Centro à esquerda |
| Centro | Centro |
| Meio direita | Centro à direita |
| Inferior esquerda | Abaixo à esquerda |
| Inferior centro | Abaixo ao centro |
| Inferior direita | Abaixo à direita |
Se você nunca definir a origem, a exportação usa o centro da tela, que não necessariamente coincide com o centro do design. Para centralizar o bordado, escolha Centro no diálogo e aplique a origem.
O marcador na tela é apenas uma referência visual. A exportação calcula o ponto (0,0) sobre o retângulo que engloba os pontos gerados.
Exportar passo a passo
- Abra o menu principal e entre em Arquivo → Exportar.
- Escolha Exportar DST…, Exportar PES…, Exportar JEF… ou Exportar EXP…. O diálogo é aberto com esse formato pré-selecionado.
- Digite o Nome do arquivo. A extensão é adicionada automaticamente.
- Altere o Formato na lista suspensa, se necessário.
- Revise a Origem da máquina. Se ela indicar Centro da tela (padrão) e você quiser outro ponto, clique em Definir origem da máquina….
- Clique em Exportar. Se já existir um arquivo com esse nome, o botão muda para Substituir e o aviso correspondente aparece.
| Elemento do diálogo | Função |
|---|---|
| Nome do arquivo final sem extensão. | |
| DST, PES, JEF ou EXP. | |
| Mostra a posição ativa ou o centro da tela por padrão. | |
| Confirma a exportação. |
Ao terminar, a barra inferior mostra DST exportado (ou o formato escolhido) por alguns segundos, ou Erro ao exportar se não foi possível gravar o arquivo.
Formatos de exportação
| Formato | Extensão | Máquinas comuns | Observações |
|---|---|---|---|
| DST | .dst | Universal, Tajima | Não guarda cores: apenas paradas de linha. |
| PES | .pes | Brother | Preserva as informações de cor. |
| JEF | .jef | Janome | Preserva cor e ordem. |
| EXP | .exp | Melco, Bernina | Formato de intercâmbio estendido. |
A referência completa está em Formatos de arquivo.
O que é salvo no arquivo
- Apenas os objetos com pontos gerados.
- Os objetos na ordem da lista de Objetos.
- Um bloco de cor por objeto; as trocas de linha são gravadas como paradas.
- As coordenadas em milímetros, com Y para cima e a origem escolhida
como
(0,0). - Os deslocamentos entre blocos da mesma cor, se o vão for pequeno; se for maior, ele é recortado e há um salto.
O aro e a arte são referências de edição e não são incluídos no arquivo exportado.
Depois de exportar
- Verifique a mensagem da barra inferior.
- Abra o arquivo exportado na máquina ou no software do equipamento.
- Se possível, importe-o novamente no AnyTa para verificar cores, tamanho e sequência.
- Guarde o projeto
.anyjunto do arquivo de máquina.
Problemas frequentes
| Ícone | Problema | Solução |
|---|---|---|
| Erro ao exportar | Gere os pontos com Ctrl+Shift+G; verifique se há objetos e se a pasta tem permissão de gravação. | |
| O bordado sai deslocado na máquina | Revise a origem da máquina. Se a máquina trabalha a partir do centro, aplique Centro. | |
| O arquivo não abre na máquina | Confirme se o formato e a extensão são compatíveis com o equipamento. | |
| — | Faltam cores | É normal no DST, que guarda apenas paradas. Use PES ou JEF se precisar de cor. |
Antes de sobrescrever um arquivo, exporte com um novo nome e guarde a versão anterior até conferir o resultado na máquina.